Irenos Saulutės Špakauskienės tremties istorijos prototipas

Unfuzz prototipas: Irenos Saulutės Špakauskienės tremties istorija per mobilųjį gidą ir papildytą realybę

Kaip išsaugoti ir perteikti autentiškus tremtinių pasakojimus šiuolaikiniam žmogui? Unfuzz šiam iššūkiui kūrė prototipą – mobilųjį gidą ir papildytos realybės (AR) patirtį, kuri leidžia muziejaus lankytojui įsitraukti į istoriją šiuolaikiškai, per garsą, vaizdą ir kontekstą.

prototipo kūrimas mobilus gidas AR patirtis

Projektas gimė kaip iššūkis: kaip muziejuje sukurti patirtį, kuri padėtų lankytojui ne tik sužinoti faktus, bet ir suprasti emocinį bei socialinį tremties kontekstą. Unfuzz sukūrė prototipą, jungiantį mobilųjį gidą ir papildytos realybės elementus.

Sprendimas kurtas taip, kad ateityje galėtų būti pritaikomas kitoms ekspozicijoms: nuo turinio struktūros iki technologinių pasirinkimų.

1) Mobilusis gidas (prototipas)

Aplikacija, leidžianti klausytis įgarsintų pasakojimų, sekti naratyvą ekspozicijoje ir patirti istoriją per aiškiai suprojektuotą turinio architektūrą. Prototipas sukonstruotas taip, kad galėtų būti plečiamas ir lokalizuojamas.

2) Papildytos realybės patirtis (prototipas)

AR patirtis, kurią lankytojas aktyvuoja nuskenavęs vaizdą – taip sukuriamas įėjimas į virtualią erdvę, kuri per garsą ir vaizdą atkuria situacijos atmosferą ir sukuria gilesnį supratimą.

Tipas Prototipo kūrimas
Sritis Muziejų skaitmeniniai sprendimai
Koordinatorius Unfuzz, VšĮ
Partneriai GovTechLab, Lietuvos etnografijos muziejus
  • Iššūkis: GovTech Lietuva
  • Kūrimas: mobilus gidas + AR prototipas
  • Testavimas: ekspozicijos kontekste
  • Sklaida: GovTech projekto aprašas