Kaip išsaugoti ir perteikti autentiškus tremtinių pasakojimus šiuolaikiniam žmogui? Šis klausimas tapo iššūkiu Lietuvos etnografijos muziejui, kuris siekė atrasti naujus būdus, kaip įtraukti šiandieninę auditoriją į istorijas, kurios formavo mūsų tautos atmintį. Ypač, kai kalbame apie tokius ypatingus ir jaudinančius pasakojimus, kaip tremtinės Irenos Saulutės Špakauskienės istorija.
Unfuzz atsakė į šį GovTech Lietuva iššūkį, sukurdama du novatoriškus sprendimus – mobilųjį gidą ir papildytos realybės aplikaciją, kurios kartu leidžia lankytojams patirti Irenos Saulutės Špakauskienės tremties pasakojimus nauju, įtraukiančiu ir šiuolaikišku būdu.
Projekto R E Z U L T A T A I:
🔶 Mobilusis gidas – tai patogi aplikacija, kuri suteikia lankytojams galimybę klausytis įgarsintų pasakojimų, pasirinkti norimą kalbą ir, svarbiausia, pritaikyti šią technologiją kitoms ekspozicijoms. Gidas užtikrina, kad kiekvienas lankytojas galėtų pasinerti į pasakojimą pagal savo poreikius, patogiai naudodamasis savo išmaniuoju įrenginiu.
🔶 Papildytos realybės patirtis – unikali technologija, leidžianti nuskenuoti tam tikrą vaizdą ir patekti į virtualią jurtos erdvę, kuri atkuria tremties atmosferą per vizualius vaizdus ir garsus. Ši AR patirtis leidžia lankytojui išgyventi istoriją tiesiogiai, tarsi jis pats taptų jos dalimi.
Naudotos technologijos, tokios kaip React Native (mobiliajai aplikacijai) ir Unreal Engine 5 (papildytos realybės turiniui), užtikrina sklandų ir kokybišką veikimą. Tai leidžia pasiekti aukščiausią techninį lygį, kad lankytojai galėtų kuo giliau įsitraukti į pasakojimus, neišeidami iš muziejaus erdvės.
Projekto koordinatorius ir partneriai: GovTechLab, Lietuvos etnografijos muziejus
Daugiau informacijos rasite GovTech Lietuva svetainėje.
Čia galite rasti informaciją susijusią su mūsų vykdomais projektais
Projektas orientuotas į 50 metų ir vyresnius žmones, ypatingą dėmesį skiriant senjorams, kurie dėl įvairių priežasčių turi ribotą prieigą prie kultūrinės patirties. Siekiama ne tik suteikti galimybę šioms grupėms aktyviau dalyvauti kultūriniame gyvenime, bet ir užtikrinti, kad kultūros sektoriaus pedagogai įgytų reikiamų žinių bei įgūdžių, leidžiančių geriau suprasti šios auditorijos poreikius ir lūkesčius.
Bendradarbiaujant su Lietuvos etnografijos muziejumi, Unfuzz sukūrė novatoriškus sprendimus, leidžiančius šiuolaikinei auditorijai patirti autentiškus tremtinių pasakojimus.
Skaityti daugiauProjekto tikslas – skatinti užsienio kilmės suaugusiųjų socialinę ir darbo integraciją, teikiant mokymosi, darbo ir socialinės dalyvavimo galimybes, ypatingą dėmesį skiriant pažeidžiamoms grupėms.
Skaityti daugiau